Wie vir­tu­el­le Ani­ma­tio­nen die Er­wach­se­nen­bran­che verändern

Wie virtuelle Animationen die Erwachsenenbranche verändern
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"Outies" - Darum benennen manche Frauen sie so

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"Ou­ties" ist ein Be­griff, der häu­fi­ger Ver­wen­dung fin­det. Ins­be­son­de­re Frau­en be­nut­zen ihn und dis­ku­tie­ren häu­fi­ger über ih­re Vor- und Nach­tei­le. Doch was mei­nen Frau­en ge­nau da­mit? Ist das nor­mal? Neh­men sie Ein­fluss auf Sex? Fra­gen, de­ren Ant­wor­ten Frau­en wis­sen sollten.
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Die Ero­tik­bran­che be­fin­det sich im Um­bruch: Frü­her zähl­te vor al­lem die Ge­mein­schaft, doch heu­te sind es Fol­lo­wer­zah­len und Reich­wei­te, die den Er­folg be­stim­men. Die Rol­le der Mo­dels wie Vi­ka Vik­to­ria hat sich ge­wan­delt – von klas­si­schen Web­cam­dar­stel­le­rin­nen zu mo­der­nen Ero­tik-In­fluen­ce­rin­nen, die ih­re Kar­rie­ren ei­gen­stän­dig pla­nen und steu­ern müssen.
ZUFÄLLIGE LEXIKONEINTRÄGE
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Gag­ging

Was ist was? Das Por­no­le­xi­kon bie­tet al­len In­ter­es­sier­ten aus­gie­bi­ge In­for­ma­tio­nen zu Be­grif­fen aus dem Ero­tik­be­reich. Ein­zel­ne Wör­ter, Ab­kür­zun­gen und Flos­keln wer­den an­schau­lich er­klärt. Mit dem Ero­tik­le­xi­kon kann je­der Ero­tik­fan den ei­ge­nen Wort­schatz um ein paar in­ter­es­san­te Aus­drü­cke erweitern.
Sexualhygiene

Se­xu­al­hy­gie­ne

Was ist was? Das Por­no­le­xi­kon bie­tet al­len In­ter­es­sier­ten aus­gie­bi­ge In­for­ma­tio­nen zu Be­grif­fen aus dem Ero­tik­be­reich. Ein­zel­ne Wör­ter, Ab­kür­zun­gen und Flos­keln wer­den an­schau­lich er­klärt. Mit dem Ero­tik­le­xi­kon kann je­der Ero­tik­fan den ei­ge­nen Wort­schatz um ein paar in­ter­es­san­te Aus­drü­cke erweitern.
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SEXBOMBE DES MONATS
Sexbombe des Monats: Ally03 nackt ist ein Augenschmaus

Sex­bom­be des Mo­nats: Ally03 nackt ist ein Augenschmaus

Ally03 nackt ist ein jun­ges, blon­des Gir­lie, das auf An­hieb so­wohl frech wie auch ver­spielt wirkt. Sie ist bild­hübsch, hat ei­ne rat­ten­schar­fe Fi­gur und ist se­xu­ell mehr als auf­ge­schlos­sen. Der Schalk kommt bei die­sem Traum­girl di­rekt aus den Au­gen her­aus. Die Zöp­fe las­sen sie ver­spielt und ver­dor­ben wir­ken. Kurz­um: Ally03 ist ein Mä­del, mit dem man ins Bett will.

Mit Neil Arm­strong auf dem Mond spazieren

… und im nächs­ten Mo­ment an der Sei­te von Wa­len im In­di­schen Oze­an tau­chen: Dies ist dank Vir­tu­al Rea­li­ty schon lan­ge mög­lich. Ob vir­tu­el­le Ani­ma­tio­nen im Film, in der Bil­dung oder der Bau­in­dus­trie – vie­le Le­bens­be­rei­che ma­chen sich die Mög­lich­kei­ten der Im­mersi­on, al­so des Ein­tau­chens in ei­ne vir­tu­el­le Welt, zu eigen.

Wie virtuelle Animationen die Erwachsenenbranche verändern

Le­bens­na­he Ava­tare rea­ler Pornostars

Auch die Ero­tik­in­dus­trie be­dient sich die­ses tech­no­lo­gi­schen Ef­fekts. Wo lan­ge Zeit pas­si­ves Kon­su­mie­ren von VR-Por­nos im Trend lag, ge­stal­tet ein Ent­wick­ler­team aus Ber­lin mit der so­ge­nann­ten vr­X­ci­ty neue Mög­lich­kei­ten der Er­wach­se­nen­un­ter­hal­tung. „In un­se­rer vir­tu­el­len Ero­tik­welt in­ter­agie­ren Nut­zer mit le­bens­na­hen, kom­plett ani­mier­ten und sich na­tür­lich be­we­gen­den Ava­ta­ren rea­ler Erotikstars.

In­ter­es­sier­te er­le­ben in­di­vi­du­el­le Aben­teu­er auf neu­em Ni­veau und na­he­zu al­le se­xu­el­len Wün­sche wer­den er­füllt“, er­klärt To­bi­as Plat­te, Ge­schäfts­füh­rer der me.mento 3D in­ter­ac­ti­ve GmbH in Berlin.

Vir­tu­el­le Ani­ma­tio­nen bes­ser als die Realität?

Mit der vr­X­ci­ty ent­steht ein ani­mier­ter Er­wach­se­nen­spiel­platz, der durch tech­ni­sche Fi­nes­se ge­zielt in der La­ge ist, auf die Wün­sche der User ein­zu­ge­hen. „Durch die ein­zig­ar­ti­ge Kom­bi­na­ti­on ei­nes 3D-Scans rea­ler Ero­tik­stars, er­stellt als na­tur­ge­treue 3D-Fi­gur, mit na­tür­li­chen Be­we­gun­gen ei­ner ech­ten Por­no-Dar­stel­le­rin wird so­wohl die Ero­tik- als auch die Technik­bran­che auf ein neu­es Le­vel ge­ho­ben“, be­tont der Experte.

Hünd­chen­stel­lung ganz anders

Um die vir­tu­el­len Cha­rak­te­re so le­bens­nah wie mög­lich ab­zu­bil­den, ver­wen­den die Ber­li­ner Ex­per­ten ei­nen 3D-Full­bo­dy-Scan­ner, der mit­hil­fe von 170 Ka­me­ras je­den Zen­ti­me­ter der Dar­stel­le­rin­nen und Dar­stel­ler er­fasst. An­schlie­ßend setzt ei­ne so­ge­nann­te Fo­to­gram­me­trie-Soft­ware den ge­won­ne­nen Da­ten­satz zu ei­ner drei­di­men­sio­na­len Fi­gur zusammen.

In der Ab­tei­lung für 3D-Mo­de­ling stel­len Gra­fi­ker kleins­te Un­eben­hei­ten wie Nar­ben, Lach­fält­chen und so­gar Mut­ter­ma­le auf der Haut dar, so wie die­se auch beim rea­len Ero­tik­star zu fin­den sind: ein per­fek­tes Ab­bild von Kopf bis Fuß.

Ero­ti­sche vir­tu­el­le Animationen

In ei­nem wei­te­ren Schritt ge­langt die 3D-Fi­gur in die so­ge­nann­te Rig­ging-Ab­tei­lung. Hier ar­bei­ten Ex­per­ten an flie­ßen­den und le­bens­ech­ten Be­we­gun­gen. Da­für be­kommt die Fi­gur ver­schie­de­ne An­ker­punk­te und ein in­di­vi­du­el­les Ske­lett, mit de­nen sich bei­spiels­wei­se die Ar­me am El­len­bo­gen bie­gen las­sen und den Kopf in den Na­cken ge­legt wer­den kann.

„Ne­ben der Be­we­gung ein­zel­ner Glied­ma­ßen er­mög­li­chen uns meh­re­re di­gi­ta­li­sier­te Auf­nah­men von ver­schie­de­nen Ge­sichts­aus­drü­cken, die in­di­vi­du­el­le Mi­mik ei­nes je­den Ava­tars dar­zu­stel­len“, er­klärt To­bi­as Plat­te. Um ein stim­mi­ges Ge­samt­bild des Ava­tars zu er­zie­len, le­gen die Ent­wick­ler be­reits zu­vor auf­ge­nom­me­ne Mo­ti­on-Cap­tu­re-Da­ten auf das 3D-Ske­lett und ver­bin­den hier­bei in­di­vi­du­el­le Ge­sichts­zü­ge mit na­tur­ge­treu­en Bewegungsanimationen.

„Ne­ben den gän­gi­gen Pro­gram­men wie Rea­li­ty­Cap­tu­re, Hou­di­ni, Ma­ri und Pho­to­shop ver­wen­den wir für die ein­zig­ar­ti­ge Cha­rak­ter­ge­ne­rie­rung zum Teil auch selbst ent­wi­ckel­te Tools“, sagt der Ex­per­te ab­schlie­ßend. Nach meh­re­ren Test­läu­fen steht der vr­X­ci­ty-Ava­tar sei­nen Usern für vie­le ero­ti­sche Aben­teu­er zur Verfügung.

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